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No.252
絵柄の話
鼻が大きい&鋭利になりがち、もっと低くて骨を感じる描き方にしたい
頭部・首・身体のサイズ感がチグハグな気がする
頭に対する肩幅、顔に対する手足のサイズ
胴体・肩・腕の繋がりの理解度が低い
斜めや真横を向いた時に腕がどこにくるのか、どこから話したらいいのかがしっくりこない
顔の上下のバランスが気になる
最近の垢抜けている絵は顔の重心が全体的に下
それなのに頭でっかちに見えない、謎過ぎ
肉感のある身体と骨感のある身体の描き分けができるようになりたい
頭蓋骨の形がよくわからないので絵が歪んで見える(気がする)
目の描き方がよくわからん
特に斜めを向いた時の奥側の目の処理に悩む
そもそも顔に対してもっと目が小さくていいかも
手、足、靴、襟などのパーツを『それっぽく』描くことで逃げている
漫画の仕上げの野暮ったさも気になる
コマ割りのリズム感が悪い?
ベタやトーンの処理が古い?
背景がないコマの雰囲気トーンの処理に悩む
過密のメリハリが弱いのかも
もっと入り抜きを抑えて、フラットな線の太さで強弱を表現する?
最近よく趣味絵を描いたりジェスドロしたりしてるからか、あの上手くなりたさがすごい
いまはジェスドロで全体のバランスを取れるように練習してるけど、細部は細部で詰めて勉強し直す必要がありますね……
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メモ
2025/9/30(Tue) 04:49
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